Olympiades Koh-Lanto à Montpellier
A propos de l'activité
Vivez une expérience unique lors d'un Team Building, EVG ou EVJF ! Inspirée d'une émission d'aventure, cette activité mêle défis physiques, épreuves d'équipe et moments de réflexion, le tout dans une ambiance stratégique et conviviale.
L'aventure débute sur l'île de Tula-Hu, une île sauvage infestée par les Jararaca, les serpents les plus dangereux du monde. Votre objectif : découvrir le mystère de l'île et récupérer le totem avant vos adversaires.
Deux équipes s'affrontent sur des épreuves diverses et surprenantes : tir à la corde, dégustation d'insectes, épreuve des poteaux... Chaque épreuve testera votre esprit d'équipe et votre capacité à coopérer.
Les temps forts de cette aventure :
- Bâtir un abri pour votre tribu - Ouvrir l'oeil et observer votre environnement - Survivre aux serpents - Rester soudés jusqu'au bout - S'emparer du totem
3 épreuves mystères viendront pimenter la compétition et mettre à l'épreuve votre esprit d'équipe.
Cette animation peut être mise en place :
- Sur votre lieu d'événement - Dans un lieu privatisé par nos soins (centre-ville ou périphérie)
- En extérieur : plage, forêt, parc ou domaine
Une expérience immersive et collective où esprit d'équipe, stratégie et entraide seront vos meilleurs atouts pour gagner !
Mois d'ouverture
Jan Fev Mar Avr Mai Juin Juil Aou Sep Oct Nov Dec
Formules et tarifs
Particuliers
par animation
Entreprises
par animation
L'engagement Babasport.fr
Le plus grand choix d'activités
Le meilleur prix garanti
Un service client à votre écoute
Des avis 100% fiables
À savoir
Informations pratiques
Accessible sans niveau sportif.
Description des épreuves
- Construisez votre campement pour vous protéger des serpents venimeux. Allez en forêt et ramenez le plus de bois possible à votre équipe pour construire votre abri. La première équipe à construire la tour la plus haute, et stable, remportera l'épreuve. À la clé ? Un collier d'immunité.
- Vous allez vous aventurer sur l'île. La coordination sera votre atout. Vous guiderez les éclaireurs jusqu'à la clairière aux serpents en déjouant les pièges. C'est aussi une épreuve d'immunité.
- Grimpez sur votre poteau, si vous tombez, l'issue sera fatale. Vous commencerez avec un pied par poteau, en vous tenant à votre équipe. Pour s'intensifier, vous allez devoir vous lâcher, et rester sur un pied. Donnez tout et faites tomber l'équipe adverse dans la fosse aux serpents. À chacun sa stratégie. Mais attention, l'équipe perdante aura une dégustation par personne tombée. Allez-vous utiliser vos colliers d'immunité ?
- Le tir à la corde. Le plus gros serpent de l'île bloque le passage, vous allez devoir tirer fort pour le dégager. Sur cette épreuve, vous pouvez gagner un avantage pour la dernière épreuve.
- L'épreuve finale. Récupérez les symboles et trouvez le code pour vous emparer du totem ! Plusieurs missions, plusieurs postes, qu'une seule équipe ! Attention, toute erreur sera fatale.
FAQ - Vos Questions, Nos Réponses
❓Est-ce que l’activité est très sportive ?
✅Non, les activités ne sont pas très physiques. Les épreuves sont conçues pour être accessibles à tous, même aux non-sportifs.
❓Si j’ai une allergie, est-ce que je peux quand même participer à cette activité ?
✅Oui, vous pouvez bien participer à cette activité. Nous vous invitons à nous prévenir lors de votre réservation des allergies que vous avez. Nous nous adapterons en conséquence.
❓Combien de participants peuvent prendre part à l'activité ?
✅Nous pouvons accueillir de petits groupes comme de grands groupes pour faire cette activité.
❓Est-ce que l’activité peut se faire en intérieur ?
✅Oui, l’activité peut se dérouler en intérieur. (salle privatisée ou dans un lieu réservé par nous). Des frais supplémentaires sont à prévoir.
❓Est-ce que l’activité peut se faire en cas de pluie ?
✅Nous pouvons soit reporter l’activité à une date ultérieure, soit la maintenir si vous le souhaitez. Dans ce cas, il faudra s'armer de son plus beau K-Way
❓Y a-t-il des frais de déplacement ?
✅ Oui, des frais de déplacement sont à prévoir, uniquement si vous souhaitez faire l'activité en dehors de Montpellier (2€/km si l'activité se fait à plus de 5km en dehors de Montpellier)
Programme
- Échauffement ;
- Constitution des équipes ;
- Défis ludiques ;
- Entraide et esprit d'équipe.
Encadrement
Matériel fourni
Tout sauf la bouteille d’eau.
Tenue conseillée
Tenue sportive ou décontracte.
Ce que vous devez prévoir
Votre bonne humeur :)
Règles de sécurité
Interdiction de consommer de l'alcool avant l'activité.
Météo
Cette activité est dépendante des conditions météorologiques.
En cas d'annulation de l'activité pour raison météo, l'activité sera tout simplement reportée.
Lieu
Parc de la Peyrière, 9086F Av. de Librilla, 34430 Saint-Jean-de-Védas, France



