Olympiades Koh-Lanto à Saint-Malo
A propos de l'activité
Envie d’une aventure collective pleine de défis et de rires ? Cette activité, pensée pour un Team Building, un EVG ou un EVJF, vous entraîne dans un jeu d’aventure captivant inspiré d’une célèbre émission. Entre épreuves physiques, jeux de logique et coopération, préparez-vous à vivre une expérience aussi intense que fédératrice.
L’histoire débute sur la redoutée île de Tula-Hu, un territoire sauvage envahi par les serpents Jararaca, connus pour leur venin redoutable. Votre mission : explorer l’île, surmonter les obstacles et récupérer le totem avant l’équipe adverse.
Divisés en deux tribus, les participants s’affronteront lors d’épreuves aussi variées qu’imprévisibles : tir à la corde, dégustation d’insectes, épreuve des poteaux… Il faudra allier concentration, force et entraide pour espérer l’emporter.
Le programme de votre aventure :
- Édifier un abri solide pour votre équipe
- Observer et analyser votre environnement
- Éviter les serpents et leurs pièges
- Rester soudés jusqu’au bout
- Décrocher le totem et la victoire
Trois défis surprises s’ajouteront au parcours pour pimenter l’expérience et mettre vos nerfs à l’épreuve.
Lieux possibles :
- Directement sur le lieu de votre événement
- Dans un espace privatisé, en centre-ville ou en périphérie
- En pleine nature : sur la plage, dans un parc ou une forêt
Mois d'ouverture
Jan Fev Mar Avr Mai Juin Juil Aou Sep Oct Nov Dec
Formules et tarifs
Particuliers
par animation
Entreprises
par animation
L'engagement Babasport.fr
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Le meilleur prix garanti
Un service client à votre écoute
Des avis 100% fiables
À savoir
Informations pratiques
Accessible sans niveau sportif.
Description des épreuves
- Construisez votre campement pour vous protéger des serpents venimeux. Allez en forêt et ramenez le plus de bois possible à votre équipe pour construire votre abri. La première équipe à construire la tour la plus haute, et stable, remportera l'épreuve. À la clé ? Un collier d'immunité.
- Vous allez vous aventurer sur l'île. La coordination sera votre atout. Vous guiderez les éclaireurs jusqu'à la clairière aux serpents en déjouant les pièges. C'est aussi une épreuve d'immunité.
- Grimpez sur votre poteau, si vous tombez, l'issue sera fatale. Vous commencerez avec un pied par poteau, en vous tenant à votre équipe. Pour s'intensifier, vous allez devoir vous lâcher, et rester sur un pied. Donnez tout et faites tomber l'équipe adverse dans la fosse aux serpents. À chacun sa stratégie. Mais attention, l'équipe perdante aura une dégustation par personne tombée. Allez-vous utiliser vos colliers d'immunité ?
- Le tir à la corde. Le plus gros serpent de l'île bloque le passage, vous allez devoir tirer fort pour le dégager. Sur cette épreuve, vous pouvez gagner un avantage pour la dernière épreuve.
- L'épreuve finale. Récupérez les symboles et trouvez le code pour vous emparer du totem ! Plusieurs missions, plusieurs postes, qu'une seule équipe ! Attention, toute erreur sera fatale.
FAQ - Vos Questions, Nos Réponses
❓Est-ce que l’activité est très sportive ?
✅Non, les activités ne sont pas très physiques. Les épreuves sont conçues pour être accessibles à tous, même aux non-sportifs.
❓Si j’ai une allergie, est-ce que je peux quand même participer à cette activité ?
✅Oui, vous pouvez bien participer à cette activité. Nous vous invitons à nous prévenir lors de votre réservation des allergies que vous avez. Nous nous adapterons en conséquence.
❓Combien de participants peuvent prendre part à l'activité ?
✅Nous pouvons accueillir de petits groupes comme de grands groupes pour faire cette activité.
❓Est-ce que l’activité peut se faire en intérieur ?
✅Oui, l’activité peut se dérouler en intérieur. (salle privatisée ou dans un lieu réservé par nous). Des frais supplémentaires sont à prévoir.
❓Est-ce que l’activité peut se faire en cas de pluie ?
✅Nous pouvons soit reporter l’activité à une date ultérieure, soit la maintenir si vous le souhaitez. Dans ce cas, il faudra s'armer de son plus beau K-Way
❓Y a-t-il des frais de déplacement ?
✅ Oui, des frais de déplacement sont à prévoir, uniquement si vous souhaitez faire l'activité en dehors de Saint-Malo (2€/km si l'activité se fait à plus de 5km en dehors de Saint-Malo)
Programme
- Échauffement ;
- Constitution des équipes ;
- Défis ludiques ;
- Entraide et esprit d'équipe.
Encadrement
Matériel fourni
Tout sauf la bouteille d’eau.
Tenue conseillée
Tenue sportive ou décontracte.
Ce que vous devez prévoir
Votre bonne humeur :)
Règles de sécurité
Interdiction de consommer de l'alcool avant l'activité.
En fonction des marées le lieu de RDV peut être amené à être modifié.
Météo
Cette activité est dépendante des conditions météorologiques.
En cas d'annulation de l'activité pour raison météo, l'activité sera tout simplement reportée.
Lieu
Bd Hébert, 35400 Saint-Malo, France

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