Escape Game au parc Floral de Paris

Lieu
Paris, 75012, France - Voir le plan
Nombre de personnes
De 2 à 20 personnes
Activité en Intérieur
Activité en Intérieur
Age maximum
À partir de 7 ans

A propos de l'activité

Un Escape Game dans des habitats nomades en plein Paris !

On dit que Le Livre des Equilibres contient tous les secrets de l’humanité. D’où vient l’Homme et pourquoi a-t-il été créé ? Il explique la nature et l’espace, la guerre et la paix, la vie et la mort, le virus et le microbe... Tous les grands équilibres de ce monde. Chaque gardien de « Temple » doit transformer sans qu’il y paraisse, son habitat en énigme pour cacher le morceau de la carte qui conduit au Livre et permettre à un frère gardien de le trouver en cas d'incident. En outre, s’ils le peuvent, leurs habitats doivent être transformés en prison si une personne étrangère pénètre dans le temple.

Plusieurs scénarios disponibles :

  • La Yourte de Sükh, le gardien fantôme (à partir de 10 ans) - 50 minutes

Le gardien de ce temple est un nomade Mongol : Sükh. Héritier du secret du Livre des Equilibres, il avait fait de cette Yourte son temple. Sükh a péri dans sa Yourte emportant avec lui son secret. Avant de rejoindre le royaume des ombres, il a pris soin de cacher l’un des morceaux de la carte qui vous conduira au sanctuaire qui renferme Le LIVRE. Pour la trouver, percez le secret de ce temple.

  • La Cabane de Kodawe, le bûcheron Nénètse (à partir de 7 ans - présence d'un adulte obligatoire pour les -12 ans) - 50 minutes

Le gardien de ce temple est un bûcheron Nénètse, Descendant des nomades des plaines de Sibérie. Héritier du secret du Livre, il a fait de sa cabane un temple. Dans ce temple se cache un morceau de la carte qui conduit au sanctuaire qui renferme le Livre.

Mois d'ouverture :

Jan Fev Mar Avr Mai Juin Juil Aou Sep Oct Nov Dec

Formules et tarifs

La yourte d'Alagh, le cavalier mongol
50 minutes

Difficulté 4/5
Fouille 3/5
Réflexion 3/5
Manipulation 5/5

La Cabane de Kodawe, le bûcheron Nénètse
50 minutes

Difficulté 5/5
Fouille 4/5
Réflexion 4/5
Manipulation 4/5

La Yourte de Sükh, le gardien fantôme
50 minutes

Difficulté 5/5
Fouille 4/5
Réflexion 4/5
Manipulation 5/5

À savoir

Informations pratiques :

Après le briefing et l'explication de l'histoire, vous aurez 50 minutes pour tenter de percer de cette yourte et trouver le morceau de carte !

Encadrement :

Un game master

Lieu

Paris, 75012, France

Avis

  • Note de l'activité
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  • Note de l'activité
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4.5 / 5 sur 2 avis
S
  • Etoile pleine
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Activité parfaite
Escape game originale versus ce qui existe sur le marché. Animateur très sympa et activité très bien organisée ! Mon équipe a adoré, merci beaucoup !
N
  • Etoile pleine
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  • Etoile pleine
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  • Etoile vide
un très bon moment
pour l'anniversaire des 10 ans de ma fille, elle et ses amies ont passé un tres bon moment. Elles se sont bien prises au jeu, se sont organisées pour résoudre les énigmes et ont fini par ouvrir le cadenas pour trouver la fameuse carte !

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